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未来利用面部捕捉技术,能让VR社交看起来更正常

用虚拟现实(VR)来做社交,已经成了创业方向之一。只是目前大部分做出来的 VR 社交产品,或者说想象我们在 VR 世界的样子,都是类似长成这样的:

旧金山一家 VR 公司 Alterspace 做的 VR 机器人

Veeso 是一家想做用来社交的 VR 头盔公司。他们希望通过模拟佩戴者的面部表情,让虚拟现实中的角色交流的时候看起来更生动。

虽然现在市面上好一点的 VR 头盔,比如 Oculus、HTC Vive 等产品已经可以利用传感器追踪佩戴者的动作及位置了,但它们仍无法探测到头盔内部佩戴者的面部。例如,它们并不知道戴在头盔里的你眼睛在看哪里,嘴在哪里。

Veeso 认为面部表情对于传达情绪很重要,他们想把它应用到 VR 中,让人们在 VR 里看起来更正常。

在他们展示的产品原型中,头盔内部和外侧一共有两个摄像头,它们分别对准头盔里的眼球,和露在外面的嘴巴。通过传感器捕捉这些部位的动作,然后将追踪的数据通过蓝牙传送到移动设备上。当移动设备接收到数据以后,便可以将它应用到 VR 中的 3D 角色身上了。

通过这种方式 VR 中的角色可以实时做出现实中佩戴者的表情。

目前在他们展示出来的产品原型中,需要用电线将头盔与电源连接起来。不过该公司称在最终的产品中,他们将提供无线头盔设备,采用集成电池包供电。

现在他们已经开始在 Kickstarter 上众筹这项技术了,不过那还只是面部捕捉技术的开发工具包,不是 VR 头盔。

Veeso 希望能众筹到 8 万美元来开发这款工具包。

不过该公司称他们希望能在今年 12 月的时候推出第一款头盔设备。

[ 编辑: 高凉网编辑 ]

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